面向真實(shí)地形的水下航行器三維航路規(guī)劃方法
摘要: 針對(duì)目前水下航行器航路規(guī)劃結(jié)果適用性不強(qiáng)的問(wèn)題,提出一種基于改進(jìn)粒子群算法的水下航行器三維航路規(guī)劃算法。基于海區(qū)真實(shí)地形數(shù)據(jù)構(gòu)建維諾圖,利用Dijkstra算法生成滿足航行安全要求的初始航路集,作為粒子群算法的初始粒子,提高了初始粒子生成效率,同時(shí)改進(jìn)粒子位置更新方法,根據(jù)航路上節(jié)點(diǎn)的毗鄰節(jié)點(diǎn)的位置引導(dǎo)粒子位置變化,使得規(guī)劃航路更加平滑,更適于水下航行器的航行。仿真結(jié)果表明,該... (共8頁(yè))
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