虛擬現(xiàn)實中的大模型技術(shù)研究進展與趨勢
摘要: 隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)日趨成熟,已在多種應(yīng)用場景下為用戶帶來了沉浸式和高質(zhì)量的體驗,成為計算機圖形學(xué)與人機交互領(lǐng)域的重要研究方向。大模型技術(shù)作為近來備受關(guān)注的研究熱點,吸引了大量學(xué)者的關(guān)注,并為各個領(lǐng)域的經(jīng)典問題提供了新的解決方法和思路。然而,目前在VR領(lǐng)域,關(guān)于大模型技術(shù)應(yīng)用進展的綜述性研究仍然匱乏。為彌補這一研究空白并進一步啟發(fā)后續(xù)工作,本文搜集、整理并... (共15頁)
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